Discussione:
Risoluzione grafica del MAME
(troppo vecchio per rispondere)
Daigoro
2004-02-09 20:59:26 UTC
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Di recente mi sono procurato la ROM di King of Fighters '95 set 1 (kof95 -
15,1Mb) e anche il set 2 (kof95a - 696Kb) un gioco non recente ma nemmeno
vecchio.
La prima volta che l' ho fatto girare sul MAME (0.79b) ho notato una cosa
che mi ha lasciato un po' perplesso: la risoluzione grafica era di "soli"
304 colonne x 224 righe a 60hz.
Ora mi domando, visto che gli Arcade utilizzavano dei normali schermi
televisivi NTCS o PAL (come qua' in Italia), dunque con una risoluzione di
circa 720 x 576 pixels, come mai kof95 ha una risoluzione grafica che e'
meno della meta' di quella del gioco originale per Arcade?

Forse la ROM che ho ha dei frames "compressi" ?
E se si, esistono ROM con una risoluzione full PAL (o NTCS)?




GEN
Riccardo Cretti
2004-02-12 21:48:30 UTC
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Post by Daigoro
Di recente mi sono procurato la ROM di King of Fighters '95 set 1 (kof95 -
15,1Mb) e anche il set 2 (kof95a - 696Kb) un gioco non recente ma nemmeno
vecchio.
La prima volta che l' ho fatto girare sul MAME (0.79b) ho notato una cosa
che mi ha lasciato un po' perplesso: la risoluzione grafica era di "soli"
304 colonne x 224 righe a 60hz.
Ora mi domando, visto che gli Arcade utilizzavano dei normali schermi
televisivi NTCS o PAL (come qua' in Italia), dunque con una risoluzione di
circa 720 x 576 pixels, come mai kof95 ha una risoluzione grafica che e'
meno della meta' di quella del gioco originale per Arcade?
Forse la ROM che ho ha dei frames "compressi" ?
E se si, esistono ROM con una risoluzione full PAL (o NTCS)?
Nella storia delle varie modifiche all'emulazione dei giochi Neo Geo del
Mame, c'è una voce che dice:
"- 0.36b1: Correct resolution in all NeoGeo games to 304x224."
Quindi direi che la risoluzione corretta di tutti i giochi Neo Geo è
proprio di 304x224, e non esistono frames "compressi"!
Le rom utilizzate dal Mame sono dei dump delle rom dei giochi da sala
giochi così come sono.
--
*Riccardo Cretti*
***@jumpy.it - ICQ 15927849
A proud owner of 2 Amiga, a PC and a C64! :-)

WinErr 01B: Illegal error - You are not allowed to get this error. Next
time you will get a penalty for that.
Daigoro
2004-02-12 22:17:53 UTC
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Post by Riccardo Cretti
Nella storia delle varie modifiche all'emulazione dei giochi Neo Geo del
"- 0.36b1: Correct resolution in all NeoGeo games to 304x224."
Quindi direi che la risoluzione corretta di tutti i giochi Neo Geo è
proprio di 304x224, e non esistono frames "compressi"!
Le rom utilizzate dal Mame sono dei dump delle rom dei giochi da sala
giochi così come sono.
Sara'. Pero' a me sembrava di ricordare che i videogames delle salegiochi
avessero una risoluzione migliore di questa.
Allora forse, potrebbe essere una questione di emulatore. Comunque grazie
della delucidazione.




GEN
Paolo
2004-02-12 22:35:17 UTC
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Post by Daigoro
Sara'. Pero' a me sembrava di ricordare che i videogames delle salegiochi
avessero una risoluzione migliore di questa.
Allora forse, potrebbe essere una questione di emulatore. Comunque grazie
della delucidazione.
Il monitor rende più evidenti tutti i difetti: in sala giochi vengono
utilizzati dei tubi catodici che sono molto più simili a dei TV color...
peraltro con delle linee di scansione ben evidenti. Puoi provare ad
abilitare l'opzione "Use scanlines", che simula quest'effetto e rende i
videogames molto più simili alla sala.
Con i giochi vecchi poi anche il tempo contribuisce a rendere tutto più
bello nei ricordi :-)
Riccardo Cretti
2004-02-14 09:49:57 UTC
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Post by Daigoro
Sara'. Pero' a me sembrava di ricordare che i videogames delle salegiochi
avessero una risoluzione migliore di questa.
Allora forse, potrebbe essere una questione di emulatore. Comunque grazie
della delucidazione.
Non hai capito il mio messaggio allora.
I monitor erano grandi in sala giochi ma la risoluzione video dei giochi
Neo Geo era SEMPRE di 304x224.
--
*Riccardo Cretti*
***@jumpy.it - ICQ 15927849
A proud owner of 2 Amiga, a PC and a C64! :-)

I know corn oil comes from corn, where does baby oil come from?
Luca
2004-02-15 17:44:53 UTC
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On Thu, 12 Feb 2004 21:48:30 GMT, Riccardo Cretti
Post by Daigoro
Ora mi domando, visto che gli Arcade utilizzavano dei normali schermi
televisivi NTCS o PAL (come qua' in Italia), dunque con una risoluzione di
circa 720 x 576 pixels, come mai kof95 ha una risoluzione grafica che e'
meno della meta' di quella del gioco originale per Arcade?
In realta' la risoluzione dei giochi da bar, effettivamente, e'
qualcosa intorno a 320x240; solo che lo schermo televisivo, per sua
natura, ammorbidisce l'immagine sicche' non si vedono i pixelloni.
Anche i giochi dello SNES e del GENESIS sono 320x240, anche se sullo
schermo TV la risoluzione sembra maggiore.
Daigoro
2004-02-15 23:17:39 UTC
Permalink
Post by Luca
In realta' la risoluzione dei giochi da bar, effettivamente, e'
qualcosa intorno a 320x240; solo che lo schermo televisivo, per sua
natura, ammorbidisce l'immagine sicche' non si vedono i pixelloni.
Anche i giochi dello SNES e del GENESIS sono 320x240, anche se sullo
schermo TV la risoluzione sembra maggiore.
Anche io pensavo a una cosa del genere, l' emulatore puo' emulare alla
perfezione un gioco ma non il mezzo fisico che serve per visualizzarlo (in
questo caso lo schermo televisivo). L' unico modo per "vedere" un gioco
identico all' originale per arcade e' utilizzare uno schermo TV.



GEN

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